コローンのDestiny2攻略

Destiny無印からつづくクラン『Next Big Thing』の隊長が攻略・情報・ネタとクラン運営を書き綴る!

【Destiny2】今週のシュール 2019/05/11

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ナインのシュール

今週は「タワー」:ハンガー

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デッドオービットのベンダーの奥、左側階段上がった先(カーソル)

 

販売品

アーマー(クラス)

ヤング・アハンカーラの背骨(ハンター/腕)

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パーク

  • 内在効果
    【希竜の牙】
    トリップマイングレネードの持続時間が長くなり、爆発範囲を拡大する。スキルでダメージを与えるとトリップマイングレネードのエネルギーが付与される。
  • 特性
    可動性強化装置
    プラスチール強化装置
  • アーマーパーク
    【装填機(フュージョン)】
    【装填機(ハンドキャノン)】
    【衝撃誘導】
    近接攻撃でダメージを与えると、グレネードのクールダウン時間が短縮される。
  • アーマーパーク
    【スカベンジャー(スナイパー)】
    【スカベンジャー(マシンガン)】

 

寡黙な者のマスク(タイタン/頭)

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パーク

  • 内在効果
    【鬼の形相】
    ダメージを受けるとスキルエネルギーを得る。致命傷を受けている時にキルすると体力を最大まで回復する。
  • 特性
    可動性強化装置
    回復促進装置
  • アーマーパーク
    【照準設定(フュージョン)】
    【照準設定(ハンドキャノン)】
    【実践主義】
    近接キルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。
  • アーマーパーク
    【予備弾倉(スナイパー)】
    【予備弾倉(スナイパーマシンガン)】

 

アナザーワールド・アイ(ウォーロック/頭)

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パーク

  • 内在効果
    【脳内伝達】
    優先度の高い標的を示し、グレネード、近接、リフトのチャージ速度を上昇させる。
  • 特性
    可動性強化装置
    回復促進装置
  • アーマーパーク
    【照準設定(フュージョン)】
    【照準設定(ハンドキャノン)】
    【実践主義】
    近接キルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。
  • アーマーパーク
    【予備弾倉(スナイパー)】
    【予備弾倉(マシンガン)】

 

武器 

コロニー(パワー/グレネードランチャー)

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パーク

  • 内在効果
    【昆虫型ロボットグレネード】
    この武器のぐれえーどは虫型ロボットで、標的を追跡し、接近して爆発する。
  • ランチャーバレル
    リニア・コンペンセイター
  • マガジン
    【高速弾】
  • 特性
    【コロニー奉仕】
    コロニーを装備していない時、手持ちから素早くマガジンをリロードする昆虫型ロボットグレネード
  • ストック
    【合成ストック】

 

武器はレジェンダリーのかけら×29

防具はレジェンダリーのかけら×23

と交換可能 

 

その他

  • 運命のエングラム
    (所有していないエキゾチック装備がドロップ)孤独と影まで
    レジェンダリーのかけら×97
  • ソード5
    (ナイトフォールの戦闘条件を有効にできる)

 

2019年3月9日以降、DLC「孤独と影」のエキゾチックも持ってくると言及されています▼

www.coroon2game.com 

2019年4月13日より
運命のエングラムからDLC「孤独と影」のエキゾチックもドロップするようになっています。

 

 

私は基本、持っていないものは買うようにしてます。
持って無いもの買っときましょう。