コローンのDestiny2攻略

Destiny無印からつづくクラン『Next Big Thing』の隊長が攻略・情報・ネタとクラン運営を書き綴る!

【Destiny2】今週のシュール 2019/03/30

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ナインのシュール

今週は「タワー」:ハンガー

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デッドオービットのベンダー後方の階段を上がった奥(カーソル)

 

販売品

アーマー(クラス)

エネミートレーサー(ハンター/頭)

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パーク

  • 内在効果
    【容赦なき追跡者】
    狙っている敵を視覚的にマークする。体力の低いてきに、よりダメージを与える。
  • 特性
    プラスチール強化装置
    回復促進装置
  • アーマーパーク
    【照準設定(フュージョン)】
    【照準設定(ハンドキャノン)】
    【実践主義】
    近接キルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。
  • アーマーパーク
    【予備弾倉(スナイパー)】
    【予備弾倉(マシンガン)】

 

サンブレーサー(ウォーロック/腕)

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パーク

  • 内在効果
    【ヘリウムの渦】
    ソーラーグレネードの持続時間が長くなる。また、ソーラーの近接攻撃で短時間だけソーラーグレネードのエネルギーが無限になる。
  • 特性
    可動性強化装置
    プラスチール強化装置
  • アーマーパーク
    【装填機(フュージョン)】
    【装填機(ハンドキャノン)】
    【衝撃誘導】
    近接攻撃でダメージを与えると、グレネードのクールダウン時間が短縮される。
  • アーマーパーク
    【スカベンジャー(スナイパー)】
    【スカベンジャー(マシンガン)】

 

セイント14のヘルム(タイタン/頭)

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パーク

  • 内在効果
    【星なき夜】
    ドーン・ウォードに入ってくる敵の目を眩ませ、またドーン・ウォードの中では味方は2つ目のシールドが付与される。センティネル・シールドで防御すると、一時的に付近の敵の目を眩ませる。
  • 特性
    プラスチール強化装置
    回復促進装置
  • アーマーパーク
    【照準設定(フュージョン)】
    【照準設定(ハンドキャノン)】
    【実践主義】
    近接キルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。
  • アーマーパーク
    【予備弾倉(スナイパー)】
    【予備弾倉(マシンガン)】

 

武器 

サンショット(エネルギー/ハンドキャノン)

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パーク

  • 内在効果
    【サンバーン】
    この武器が炸裂弾を発射し、サンショットのダメージを受けた標的を示す。
  • バレル
    搭載型補正器
  • マガジン
    【高精度弾】
  • 特性
    【サンブラスト】
    サンショットで倒した標的がソーラーエネルギーで爆発する。
  • グリップ
    【加工グリップ】

 

武器はレジェンダリーのかけら×29

防具はレジェンダリーのかけら×23

と交換可能

 

その他

  • 運命のエングラム
    (所有していないエキゾチック装備がドロップ)※注意:1年目のみ
    レジェンダリーのかけら×97
  • ソード5
    (ナイトフォールの戦闘条件を有効にできる)

 

2019年3月9日以降、DLC「孤独と影」のエキゾチックも持ってくると言及されています▼

www.coroon2game.com 

 

今週の「孤独と影」からは持ってきてませんでした。

私は基本、持っていないものは買うようにしてます。
持って無いもの買っときましょう。